İçeriğe geç

Krediler

Kredi, sitenizin sanal para birimidir. Oyuncular kredi yükler, mağazada harcar, şans çarkında kazanır. Bu sayfa, yönetici olarak oyuncuların bakiyesine elle müdahale etmenizi anlatır.

Yönetim panelinde: Kullanıcı Yönetimi > Kredi Yönetimi (İşlemler başlığı altında). Sayfa başlığı: Kredi Cüzdanı & Paket Yönetimi. Bu sayfa yalnızca tam yöneticiye (ADMIN) görünür; başka role devredilemez.

Sekme Ne işe yarar
Kredi Paketleri Mağazada satılan kredi paketlerini düzenler. Ayrıntı: Kredi paketleri.
Oyuncu Bakiye Yönetimi Oyuncuyu arayıp bakiyesine kredi ekler veya çıkarır.
Global Kredi Hareketleri Tüm oyuncuların son 100 kredi işlemini listeler.

Sayfanın üstündeki 2X Kredi Kampanyası düğmesi kredi kampanyası ayarına götürür.

  1. Oyuncuyu bulun

    Oyuncu Bakiye Yönetimi sekmesinde kullanıcı adı veya e-posta ile arayın. Aynı işlemi üyenin Detay sayfasındaki Kredi Gönder / Çek düğmesiyle de yapabilirsiniz.
  2. Kredi Yönet

    Satırdaki Kredi Yönet düğmesine basın; mevcut bakiye görünür.
  3. İşlem türü ve miktar

    Kredi Ekle veya Kredi Düş’ü seçin, miktarı girin (0’dan büyük tam sayı).
  4. Gerekçe yazın

    Gerekçe kutusu zorunludur ve kayıtlara işlenir. Bu sayfadaki formda hazır bir metin (Etkinlik Kazananı Ödülü) gelir; gerçek sebebe göre değiştirin (örn. Elden / Havale Ödeme).
  5. Uygulayın

    İşlemi Uygula’ya basın. Bakiye anında değişir ve hareket günlüğe düşer.

Kredi düşerken oyuncunun bakiyesi yetmiyorsa işlem reddedilir; bakiye eksiye düşmez.

Kredi eklerken “Kazanç / Ciro Olarak Sayılsın mı?” sorusu çıkar. Varsayılan Hayır (Hediye / Telafi)’dir.

  • Evet (Nakit Kazanç): oyuncu size elden, havaleyle veya EFT ile ödeme yaptıysa seçin. Tutar kasaya giren gelir sayılır; panelde Bugünkü Satışlar, Ciro ve satış grafiğine tam tutarıyla eklenir.
  • Hayır (Hediye / Telafi): promosyon veya hediye olarak işlenir; ciro ve satış istatistiklerine dahil edilmez.

Oyuncular kendi hesaplarından başka bir oyuncuya kredi gönderebilir. Bu özellik varsayılan olarak açıktır ve Ayarlar > Genel sayfasındaki “Mağaza & Ödeme Sistemi Yapılandırması” bölümünde “Oyuncuların birbirine kredi göndermesine izin ver” ile kapatılır. Gönderim 5 dakikada en çok 10 kez yapılabilir; askıdaki hesaba gönderilemez.

Aynı bölümde oyuncuların tek seferde yükleyebileceği alt ve üst tutarı belirlersiniz: Min. Kredi Yükleme Tutarı (varsayılan 10) ve Maks. Kredi Yükleme Tutarı (varsayılan 10000).

Oyuncu ödeme ekranında Bakiyemi kullan’ı seçerek siparişin bir kısmını kredisiyle, kalanını ödeme yöntemiyle ödeyebilir. 1 kredi sitenin temel para biriminin 1 birimidir; kalan nakit en az 1 birim olur. Kredi sipariş açıldığında düşer ve hareketlerde MAĞAZA olarak görünür; ödeme başarısız olur, iptal edilir ya da süre dolarsa İADE olarak geri yazılır. Ayrıntılı kurallar için Ödeme Yöntemleri sayfasına bakın.

Oyuncular hesap sayfalarında kendi kredi geçmişlerini görür. Ayrıca açık olan modüllere göre üç ek sekme çıkar:

  • Çark geçmişi: döndürmeler, harcanan ve kazanılan kredi, ödül.
  • Hediye kodu geçmişi: kullanılan kodlar ve kazanılan kredi ya da ürün.
  • Pazar geçmişi: oyuncunun sattığı ve satın aldığı ilanlar.

Her oyuncu yalnızca kendi kayıtlarını görür; başkasının geçmişi ve IP gibi alanlar hiçbir zaman gösterilmez. İlgili modül (Şans Çarkı, Hediye Kodları, Pazar) kapalıysa sekme de çıkmaz. Listeler sayfa başına 50 satır gösterir, en yeniden başlar.

Aynı sayfada oyuncunun e-posta adresi varsayılan olarak maskeli görünür (örneğin a***@ornek.com; yalnız ilk harf açıktır). Adresin yanındaki göz düğmesi adresi açar ya da yeniden gizler. Bu, omuz üstünden bakmaya karşı bir önlemdir; veriyi silmez.

Hareket günlüğündeki rozetler: YÜKLEME, BONUS, MAĞAZA, İADE, YÖNETİCİ (+), YÖNETİCİ (-) ve kazanç olarak işaretlenen eklemeler için YÖNETİCİ (KAZANÇ). Paketten yapılan çarpanlı yüklemeler “2X YÜKLEME” gibi görünür. Tüm kayıtların filtreli hali için Kredi alım kayıtları ve Kredi kullanım kayıtları sayfalarına bakın.