İçeriğe geç

Ürünler

Ürün, mağazada satılan her şeydir: bir rütbe, bir kit, bir kasa anahtarı ya da bir kredi karşılığı. Bir ürün satın alındığında, ürüne tanımladığınız komutlar oyun sunucusunda çalışır.

Mağaza > Katalog > Ürünler

Liste varsayılan olarak sunucu ve kategoriye göre ağaç görünümünde açılır. Tablo Listeleme düğmesiyle düz tabloya geçebilirsiniz. Ağaçta ürünleri ve kategorileri sürükleyip bırakarak ya da ok düğmeleriyle sıralayabilirsiniz.

Yeni Ekle ya da bir ürünün Düzenle düğmesiyle açılan form dört sekmeden oluşur.

Alan Ne işe yarar
Ürün Adı, Açıklama Mağazada görünen ad ve kısa açıklama. İkisi de zorunludur.
Slug Ürünün adres adı. Boş bırakırsanız addan üretilir; aynı slug varsa sonuna rakam eklenir.
Kategori Zorunlu. Önce kategori oluşturmalısınız.
Hedef Sunucu Ürünün hangi oyun sunucusuna ait olduğu. Boşsa “Tüm Sunucular (Varsayılan)” olur.
Sıra No Küçük sayı listede üstte görünür (1 = en üstte).
Ürün Görseli İsteğe bağlı resim. Dosyayı alana sürükleyip bırakarak ya da tıklayarak yüklersiniz; alanın altındaki Daha önce yüklenenlerden seç bağlantısı, sitenize daha önce yüklenmiş görselleri küçük resimler halinde açar (en yeni önce, sayfa sayfa); birine tıklamak onu bu ürüne atar, yeniden yüklemeniz gerekmez. Kütüphane yalnız png, jpg, jpeg, webp, gif ve ico dosyalarını listeler.
Mağazada göster Kapatırsanız ürün müşterilere, sepete ve dış API’ye görünmez; ürün silinmez, eski siparişler korunur.
Ana sayfada öne çıkan Ürünü ana sayfada öne çıkarır.
  • Ürün Fiyatı: Satış fiyatıdır. Aynı değer kredi karşılığı olarak da kullanılır (1 birim = 1 kredi).
  • Eski Fiyat, İndirim Oranı (%) ve Bitiş Tarihi: Vitrinde indirim rozeti, üstü çizili eski fiyat ve geri sayım göstermek için kullanılır. Bitiş tarihi geçince sunucu ürünün fiyatını eski fiyata döndürür, indirim oranını, eski fiyatı ve tarihi temizler; rozet ve sayaç da kaybolur. Bu işlem istek geldikçe, sunucu süreci başına en fazla dakikada bir çalışır (vitrin sayfaları yüklenirken ve sipariş ya da satın alma sırasında fiyat okunmadan önce), yani bitişten sonra en geç yaklaşık bir dakikada fiyat düzelir. Geri verme yalnız eski fiyatı şimdiki fiyattan yüksek olan ürünlerde yapılır; elle yazdığınız tutarsız bir eski fiyat varsa fiyat yükseltilmez.

Mağaza geneli kampanyalar için Toplu İndirim sayfasına bakın.

  • Sınırsız Stok: Varsayılandır; stok takibi yapılmaz.
  • Mevcut Kalan Stok ve Otomatik Yenilenecek Stok: Sınırlı satış için. “Stok tükendiğinde otomatik yenile” açıksa stok, belirlediğiniz adede döner.
  • Ön Koşul Ürünler: Bu ürünü almak için önce seçilen ürünlerin alınmış olması gerekir. “Seçilenlerden yalnız biri yeterli olsun” kutusu açıksa herhangi biri yeter.
  • Ürün kilitleri (varsayılan hepsi kapalı): hediye edilemez, tek adet alınır, gerekli bağlı hesaplar (virgülle, örn. discord,steam).

Satın alma sonrası sunucuda çalışacak komutlar (örn. lp user {player} parent set vip). {player} oyuncu adıdır; sipariş numarası için {order_id}, ürün adı için {product_name} kullanabilirsiniz. Ürüne özel sorular ve ortak değerler için Ürün Değişkenleri ve Komut Değişkenleri sayfasına bakın. Komut alanının yanındaki Değişkenler düğmesi, bu komutlarda gerçekten çözülen yer tutucuları (ürüne tanımlı ürün değişkenleri dahil) listeler ve kopyalamanızı sağlar. Alıcı birden fazla adet alırsa komut listesi adet kadar tekrar çalıştırılır.

Süre ve rol bölümünde:

  • Kalıcı (süresiz), Süreli (abonelik) (gün sayısı 1 ile 3650 arası) ya da Tek seferlik (oyuncu başına bir kez) seçilir.
  • Satın alana verilecek rol: Yalnızca yetkisiz (görünüm) roller listelenir. Süreli üründe süre bitince eski role dönülür.
  • Süre dolunca çalışacak komutlar: Abonelik bitince ya da sipariş iade edilince çalışır.
  1. Yeni ürün

    Yeni Ekle düğmesine basın, adı “VIP” yazın, kategori ve sunucuyu seçin.
  2. Fiyat

    Fiyatlandırma sekmesinde fiyatı girin.
  3. Komut

    Komutlar sekmesinde lp user {player} parent set vip komutunu ekleyin.
  4. Kaydet

    Ürünü Oluştur düğmesine basın.

Siparişlerin nasıl izlendiğini Siparişler sayfasında bulabilirsiniz. Giriş yapmış alıcıların ürünleri önce Sandık’a düşer; oyuncu oyunda talep eder.